BGM#11「ちょ…おま…」


騒がしいコメディタッチの楽曲です。テンポが早く、この楽曲はあまりゴチャゴチャしないほうが良いと思ったので、最低限の編成で作りました。ちなみに歪ませたオルガン、という発想はPE’zのヒイズミマサユ機を知るまでありませんでした。

BPM KEY TIME Cat-01 Cat-02
170 Am 1:58 明るい ロック

BGM#10「慣れた道、新しい表情」


恋愛ゲームの告白直前のシーン、という設定の曲。いいですねー高校時代戻りたいですねー!好きな女の子と一緒に帰ってる途中(滅びよ)ちょっと目が合ったりなんかして(爆ぜよ)照れくさそうにうつむくんでしょうねー(憎い)。

BPM KEY TIME Cat-01 Cat-02
97 Am 1:32 暗い デジタル

BGM#09「豪炎」


ボスとの戦闘曲です。「マトリックスっぽい曲作りたいですー(^p^)」って思っていたので、やたらと緩急のついた曲になりました。イカしたシンセベースって難しい!色々頑張りましたが全然低音出なかったので、ティンパニさんを乱打しときました。

BPM KEY TIME Cat-01 Cat-02
145 Dm 2:24 激しい デジタル

BGM#08「ささやかな一日」


穏やかな日常曲にカーペンターズ風コード進行の合うこと合うこと。私の持っているオーケストラ系音源とピアノ音源はチープなんですが、周りもチープな音で固めりゃいいとお兄さん思います。

BPM KEY TIME Cat-01 Cat-02
90 A 2:10 明るい ポップス

BGM#07「KUDAN」


変拍子と怪しげなシンセ。推理パートにどうぞ!生のアコギでも録ってみたのですが、周りの音との違和感が凄かったので、打ち込みギターにしました。なんか、こう、10人の中田ヤスタカの中にレイチャールズが混じってた感じ。

BPM KEY TIME Cat-01 Cat-02
97 Am 1:32 暗い デジタル

BGM#06「Blade In My Soul」


オーソドックスなRPGの戦闘曲を書きました。「スターオーシャン」感が半端ないです。それにしてもギターインストって難しいですね。今までいかに自分が適当に弾いていたかを実感しました。ゴメンネ、ギター。掃除機とかぶつけてゴメンネ。

BPM KEY TIME Cat-01 Cat-02
190 Am 3:16 激しい ロック

BGM#05「フィーバー!!」


元気な日常曲を作っていたら「ぷよ◯よ」みたいな曲になるという大惨事。いや「ぷよ◯よ」面白いけど。やり込んだけど。コレぐらいのBPMでの16ビートのアコギのストロークがとても気持ちがいい。

BPM KEY TIME Cat-01 Cat-02
157 D 2:42 明るい デジタル

BGM#04「Ghetoo Rock」


ガラは悪いけど憎めない人達が集まる賑やかな酒場をイメージしました。終盤のメロディアスなセクションは、弾圧や偏見に負けず高らかに歌う様子を表現しました。隠し味にブルースハープ吹いてみたんですが、マトモに…音が…出ない…。

BPM KEY TIME Cat-01 Cat-02
Am 2:17 明るい ロック

BGM#03「CODE : Survive」


緊迫感を全面に出したオーケストラ+テクノ楽曲です。現代戦争をイメージした戦闘曲ですが、ファンタジーものにも合うかもしれません。「重苦しくー、シリアスにー」と呟きながら作っていたら目眩がしてきました。

BPM KEY TIME Cat-01 Cat-02
145 Em 2:30 激しい デジタル

BGM#02「街には人」


城下町をイメージしたオーケストラ楽曲です。チェンバロ入れるだけで格調高くなるオカルト。チェンバロ先輩マジパネェッス!大編成のオーケストラを綺麗にまとめる実力がないため、フルオーケストラやるとゴアトランスみたいになります。ついでにPC落ちます。

BPM KEY TIME Cat-01 Cat-02
115 B♭ 1:42 明るい アコースティック