BGM#14「Music of School」


学園ゲームの学校パートの楽曲。都市部の学校をイメージしました。学校パートなら「キーンコーンカーンコーン」を入れざるを得ない。そして前半と後半の雰囲気をガラリと変えると一気にドラマティックに!軽音楽部だったあの頃を思い出しつつ作りました。同期3人だったな…。

BPM KEY TIME Cat-01 Cat-02
123 C 1:41 明るい ポップス

BGM#13「逢魔ヶCity」


ノベルゲーの”街”を意識した落ち着いた曲です。後半のシンセパートで日本的なホラーを表現しております。ピアノがロクに弾けない、でも自然な打ち込みにしたい!ってことで1小節ずつリアルタイム打ち込みする、という涙ぐましい努力の結晶。

BPM KEY TIME Cat-01 Cat-02
95 C 1:33 優しい デジタル

BGM#12「見上げていた大空へ」


飛空艇などの高速移動シーンをイメージしたオーケストラ楽曲です。高速移動なので、若干テンポ早め。ラッパいい!生まれ変わったらトランペッターとして生きたい!ラッパたんハスハスごめんなさいちょっと寝るわ。

BPM KEY TIME Cat-01 Cat-02
145 A 2:19 明るい アコースティック

BGM#11「ちょ…おま…」


騒がしいコメディタッチの楽曲です。テンポが早く、この楽曲はあまりゴチャゴチャしないほうが良いと思ったので、最低限の編成で作りました。ちなみに歪ませたオルガン、という発想はPE’zのヒイズミマサユ機を知るまでありませんでした。

BPM KEY TIME Cat-01 Cat-02
170 Am 1:58 明るい ロック

BGM#10「慣れた道、新しい表情」


恋愛ゲームの告白直前のシーン、という設定の曲。いいですねー高校時代戻りたいですねー!好きな女の子と一緒に帰ってる途中(滅びよ)ちょっと目が合ったりなんかして(爆ぜよ)照れくさそうにうつむくんでしょうねー(憎い)。

BPM KEY TIME Cat-01 Cat-02
97 Am 1:32 暗い デジタル

BGM#09「豪炎」


ボスとの戦闘曲です。「マトリックスっぽい曲作りたいですー(^p^)」って思っていたので、やたらと緩急のついた曲になりました。イカしたシンセベースって難しい!色々頑張りましたが全然低音出なかったので、ティンパニさんを乱打しときました。

BPM KEY TIME Cat-01 Cat-02
145 Dm 2:24 激しい デジタル

BGM#08「ささやかな一日」


穏やかな日常曲にカーペンターズ風コード進行の合うこと合うこと。私の持っているオーケストラ系音源とピアノ音源はチープなんですが、周りもチープな音で固めりゃいいとお兄さん思います。

BPM KEY TIME Cat-01 Cat-02
90 A 2:10 明るい ポップス

BGM#07「KUDAN」


変拍子と怪しげなシンセ。推理パートにどうぞ!生のアコギでも録ってみたのですが、周りの音との違和感が凄かったので、打ち込みギターにしました。なんか、こう、10人の中田ヤスタカの中にレイチャールズが混じってた感じ。

BPM KEY TIME Cat-01 Cat-02
97 Am 1:32 暗い デジタル

BGM#06「Blade In My Soul」


オーソドックスなRPGの戦闘曲を書きました。「スターオーシャン」感が半端ないです。それにしてもギターインストって難しいですね。今までいかに自分が適当に弾いていたかを実感しました。ゴメンネ、ギター。掃除機とかぶつけてゴメンネ。

BPM KEY TIME Cat-01 Cat-02
190 Am 3:16 激しい ロック

BGM#05「フィーバー!!」


元気な日常曲を作っていたら「ぷよ◯よ」みたいな曲になるという大惨事。いや「ぷよ◯よ」面白いけど。やり込んだけど。コレぐらいのBPMでの16ビートのアコギのストロークがとても気持ちがいい。

BPM KEY TIME Cat-01 Cat-02
157 D 2:42 明るい デジタル