BGM#34「Your Result」


RPGの戦闘後のリザルト画面をイメージした短めの楽曲。たまにはこういうのも良いよね。オーケストラをベースに、味付け程度にエレクトロニカ成分をオン。他のシーンにも使えるかも。

BPM KEY TIME Cat-01 Cat-02
115 C 1:06 明るい デジタル

BGM#29「Wild Beat」


BGMに使えるかどうかなんて知らねえ!と書いたギターインストです。もっとDUBSTEP要素入れたかったけど音の作り方がサッパリわかりませんでした。先生!シンセが言うこと聞きません!

BPM KEY TIME Cat-01 Cat-02
125 Am 3:06 激しい ロック

BGM#28「search and DESTROY」


ダーティな戦闘曲。味方側が優勢の、掃討作戦などのイメージです。早い話がオレTUEEEE!!のテーマ。ギターの音って歪を抑えたクランチの方が攻撃的になることもあるんですね。

BPM KEY TIME Cat-01 Cat-02
145 F#m 1:54 激しい デジタル

BGM#25「Dominant E-motion」


バンド+オーケストラの戦闘曲。サビ(?)のコード進行がD – Tのドミナントモーション連発なのでこんな曲名に。戦いの痛ましさを表現するならコーラスは少年の声を使ったほうが良いと思いました。マスタリング時に音の密度を上げて少しクリップさせてやって暴力感を出して完成!!

BPM KEY TIME Cat-01 Cat-02
148 Am 3:28 激しい ロック

BGM#23「Breefing Room」


出撃直前のブリーフィングのシーンをイメージしていたんですけ、気がついたらこれ格納庫でのシーンじゃねえか!!

BPM KEY TIME Cat-01 Cat-02
130 Am 1:38 激しい ロック

BGM#22「Brutal City」


市街地での銃撃戦をイメージしたダーティなロック曲です。3拍子なんですがノリのいい楽曲に仕上がったと思います。ギターも弾いてて「このリズムん”気もぢいぃぃ!!」とアヘってました。末期ですね。リズム隊の展開を大きくして、譜割りを細かくすればアラ不思議。めまぐるしく動く攻防を表現できちゃう。

BPM KEY TIME Cat-01 Cat-02
140 Em 1:29 激しい ロック

BGM#09「豪炎」


ボスとの戦闘曲です。「マトリックスっぽい曲作りたいですー(^p^)」って思っていたので、やたらと緩急のついた曲になりました。イカしたシンセベースって難しい!色々頑張りましたが全然低音出なかったので、ティンパニさんを乱打しときました。

BPM KEY TIME Cat-01 Cat-02
145 Dm 2:24 激しい デジタル

BGM#08「ささやかな一日」


穏やかな日常曲にカーペンターズ風コード進行の合うこと合うこと。私の持っているオーケストラ系音源とピアノ音源はチープなんですが、周りもチープな音で固めりゃいいとお兄さん思います。

BPM KEY TIME Cat-01 Cat-02
90 A 2:10 明るい ポップス

BGM#06「Blade In My Soul」


オーソドックスなRPGの戦闘曲を書きました。「スターオーシャン」感が半端ないです。それにしてもギターインストって難しいですね。今までいかに自分が適当に弾いていたかを実感しました。ゴメンネ、ギター。掃除機とかぶつけてゴメンネ。

BPM KEY TIME Cat-01 Cat-02
190 Am 3:16 激しい ロック

BGM#03「CODE : Survive」


緊迫感を全面に出したオーケストラ+テクノ楽曲です。現代戦争をイメージした戦闘曲ですが、ファンタジーものにも合うかもしれません。「重苦しくー、シリアスにー」と呟きながら作っていたら目眩がしてきました。

BPM KEY TIME Cat-01 Cat-02
145 Em 2:30 激しい デジタル